Правила игры
Condottiere
Кондотьер · онлайн-версия Board Library
Цель игры
Завоевывайте регионы Италии эпохи Возрождения и объедините их под своей властью.
- 4–6 игроков: победа при контроле 5 регионов или 3 смежных.
- 2–3 игрока: нужно 6 регионов или 4 смежных.
- В конце каждого раунда +1 очко за каждый контролируемый регион (в режиме кампании очки копятся между партиями).
Быстрый старт
- На экране Game Select выберите «Кондотьер» → Играть.
- Создайте комнату или присоединитесь к открытой; в лобби выберите варианты правил.
- Каждый игрок получает 10 карт (7 в варианте «Добор после боя»).
- Младший игрок — первый кондотьер: выбирает регион первой битвы.
Карта и компоненты
- 17 регионов — города Италии на игровом поле.
- Фишка кондотьера — выбирает место следующей битвы.
- Фишка Папы — регион под покровительством нельзя атаковать (кроме варианта «Захват»).
- Маркеры власти — отмечают захваченные регионы.
- 110 карт — наёмники (сила 1–10), куртизанки, героини, епископ, пугало, барабаны, зима/весна, капитуляция.
Битва
- Кондотьер ставит фишку в свободный регион (без маркера власти и без Папы).
- Игроки по очереди играют карту в своё войско или пасуют.
- Сила войска — сумма сил карт с учётом эффектов (зима, весна, барабаны…).
- После паса всех — победитель захватывает регион и забирает фишку кондотьера.
- Исключение: при равенстве куртизанок фишку получает игрок с большим числом куртизанок в войске, иначе — победитель битвы.
- При ничьей по силе регион остаётся свободным; кондотьер переходит игроку слева от последнего, кто выбирал регион.
Конец раунда
- Раунд заканчивается, когда карты остаются только у одного игрока (или ни у кого).
- Можно сохранить до 2 карт, остальные сбрасываются.
- Кондотьер перемешивает сброс в колоду и раздаёт по 10 карт + 1 за каждый свой регион.
Карты — памятки
Краткий справочник по картам. В партии нажмите 📜 Памятка.
Ключевые особые карты
- Зима / Весна — взаимно снимают друг друга; меняют силу наёмников.
- Епископ — ставит покровительство Папы на регион.
- Пугало — возвращает наёмника соперника в руку.
- Капитуляция — немедленно завершает битву.
Варианты партии
В лобби можно включить несколько вариантов одновременно:
- Добор после боя — старт с 7 карт; после битвы добор до 3, без классических раундов.
- Кампания — серия партий до 20/30 очков; +5 за победу смежными регионами.
- Большие королевства — нужно 4 (или 5 при 2–3 игроках) смежных региона.
- Захват — можно атаковать занятые регионы; ничья оставляет регион защитнику.
- Скрытые карты — часть карт играется рубашкой вверх.
Отличия онлайн-версии
| Настольная | Онлайн |
|---|---|
| Физические карты и маркеры | Автоматический подсчёт силы и эффектов |
| Объявление паса вслух | Кнопки «Сыграть» / «Пас» |
| Выбор региона кондотьером | Клик по карте на поле |
FAQ
Можно ли атаковать регион с маркером соперника?
В базовых правилах — нет. В варианте «Захват» — да.
Кто получает фишку кондотьера при ничьей?
Игрок слева от того, кто последним выбирал регион для битвы.
Куртизанки vs победа в битве?
Больше куртизанок в войске — приоритетнее победы по силе при раздаче фишки кондотьера.
Официальные правила (PDF)
Полный текст правил — как в печатной версии Tesera.